Tangram je jedna od najstarijih i najpoznatijih slagalica.[1] Ova matematička zagonetka sastoji se od sedam standardnih dijelova, od kojih se slažu slike različitih objekata.
Porijeklo
Igra je iz Kine stigla u Europu i Ameriku početkom 19. stoljeća. Točna starost igre nije poznata. Većina autora danas smatra da je starost igre od preko tri tisućljeća "patka" Sama Loyda, koji je tangram popularizirao u svojoj knjizi The Eighth Book Of Tan iz 1903. godine.[2]
Smatra se da naziv "tangram" potiče od kovanice "Tang" + "gram".
Igra je stekla veliku popularnost u prvoj polovici 19. stoljeća. Drugi val popularnosti nastupio je za vrijeme Prvog svjetskog rata.
Dijelovi
Originalni tangram je kvadrat razrezan na sedam dijelova, tako da se dobiju:
- 2 velika jednakokračna pravokutna trokuta (hipotenuza , stranica , površina )
- 1 jednakokračni pravokutni trokut srednje veličine (hipotenuza , stranice , površina )
- 2 mala jednakokračna pravokutna trokuta (hipotenuza , stranice , površina )
- 1 kvadrat (stranica , površina )
- 1 paralelogram (stranice i , površina )
- Preusmjeri Predložak:Clear
Slaganje
Igra se sastoji u tome da se od dijelova sastavljaju, unaprijed zadati, različiti likovi i figure, prema vlastitoj zamisli ili prema prijedlogu voditelja (ako u natjecanju sudjeluje više igrača). Osnovna pravila, koja se moraju poštovati, glase ovako:
- Uvijek se mora upotrijebiti svih sedam dijelova,
- Dijelovi se postavljaju jedan do drugog, ne smiju se preklapati,
- Dijelovi se po potrebi mogu preokrenuti na drugu stranu.
Samo u 19. stoljeću riješeno je preko 6500 različitih problema, a taj broj stalno raste. Međutim, može se složiti samo 13 konveksnih figura (dužina povučena između neke dvije točke na opsegu prolazi kroz unutrašnjost lika).
Primjeri
-
Svijeća
-
Kuća
-
Čajnik
-
Jedrilica
-
Guska
-
Riba
-
Posluživanje
-
Gospođa