Geometry Dash

Izvor: Hrvatska internetska enciklopedija
Skoči na:orijentacija, traži
  1. preusmjeri Predložak:Infookvir videoigra

Geometry Dash je arkanda mobilna igra razvijena 2013. u Švedskoj. Autor i dizajner igre je Robert Topala, a izdavač igre je RobTop Games. Igra je bazirana na ritmu glazbe u pozadini. Igra se sastoji od 18 razina, od kojih svaka ima jedinstvenu pozadinsku glazbu. U nepotpunoj (lite) inačici igrač može odmah igrati sve razine, ali svaka je daljnja razina teža od prethodne, dok u punoj inačici igrač mora otključavati nove razine. Ostale značajke igre koje postoje u najnovijim inačicama su različiti graditelj, karta, paketi, mogućnost stvaranja nove razine (editor), tajni novčići i veliki izbor ikona.

Topala je stvorio i besplatnu inačicu igre pod imenom Geometry Dash Lite, koji uključuje prvih 12 razina u punoj verziji. [1]

Igranje

Geometry Dash koristi jednostavan sustav za kontroliranje pomičnog lika, koji skoči u zrak pritiskom na ekran. Korisnici ne mogu kontrolirati brzinu kojom se lik kreće. Vrijeme i ritam su ključni dijelovi igre.

Cilj igre je završiti etapu dolaskom na kraj tečaja. Međutim, ako igrač sruši prepreku, mora početi ispočetka. Sve razine (izuzev prve dvije u punoj inačici) otključane su od samog početka, tako da se može igrati izvan reda. Šiljci i druge opasnosti su često prisutne kako bi otežale igru većini početnika. Uz put, igrač može prikupljati do tri tajna novčića razasutih u skrivenim ili izazovnim područjima. Tajni novčići pomažu otključati druge značajke, kao što su novi likovi i postignuća. Na vrhu ekrana u zadanom načinu igre, može se vidjeti napredak u razini. To se, međutim, može po želji isključiti. Boje nekih objekata u igri, a ponekad pozadine, također mogu ovisiti o samoj boji lika. Početne razine su vrlo jasno uređene, a što je razina teža, dolaze prepreke i zbunjujući ukrasi, pozadina koja treperi, rotira, pulsira, a pojavljuju se i nevidljive prepreke i pozadinski elementi. [2]

Geometry dash ima mod za vježbanje (training mode), koji se može koristiti za bilo koju razinu. U training modu igrač nastavlja sa mjesta gdje je posljednji put pao, a te točke su označene zelenim draguljima. Nakon svake riješene razine igrač dobiva novu ikonu, boju i leteću figuru, pomoću koje može letjeti. Lik može promijeniti oblik prolazeći kroz portale kružnoga oblika. Portali koji utječu na brzinu su trokutastoga oblika. Sposobnost portala može se odrediti prema boji i obliku.

Portali kružnoga oblika imaju potencijal za:

Dobivanjem odličja (eng. achivements), igrač biva nagrađen dobivanjem novih boja i likova.

Nagrade za odličja:

Od 10. studenoga 2014. ima 18 službenih razina u punoj verziji, a 8 razina u Lite verziji.

Razine

Ime razine Težina razine u punoj verziji Max. Zvijezde
1. Stereo Madness Lagano 1
2. Back On Track Lagano 2
3. Polargeist Normalno 3
4. Dry Out Normalno 4
5. Base After Base Teško 5
6. Can't Let Go Teško 6
7. Jumper Teže 7
8. Time Machine Teže 8
9. Cycles* Teže 9
10. xStep* Teže 10
11. Clutterfunk* Vrlo teško 11
12. Theory of Everything* Vrlo teško 12
13. Electroman Adventures* Vrlo teško 10
14. Clubstep** Najteže 14
15. Electrodynamix* Vrlo teško 12
16. Hexagon Force* Vrlo teško 12
17. Blast Processing* Teže 10
18. Theory of Everything 2** Najteže 14

* Dostupno samo u punoj verziji

** Otključavanje i dostupnost samo u punoj verziji

Izvori

  1. Steam: Geometry Dash (pristupljeno 18.6.2015.)
  2. Apple App Store: Geometry Dash (pristupljeno 186.2015.)
  3. mob.org: Geometry Dash (pristupljeno 18.6.2015.)
  4. "Geometry Dash - Free Online games" (engl.). Geometry Dash - Free Online games. http://geometrydashfree.com/ Pristupljeno 22. ožujka 2018.