Toggle menu
309,8 tis.
57
18
526,9 tis.
Hrvatska internetska enciklopedija
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Niste prijavljeni
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Thief: The Dark Project

Izvor: Hrvatska internetska enciklopedija

Thief; The Dark Project je igra na računalu, prva u istoimenoj seriji tvrtke Eidos, razvijena u Bostonu u Looking Glass Studios. Novina igre Thief koja ju je izdvajala u tada novom žanru igara iz perspektive prvog lica (poput Dooma i Wolfenstein 3Da je bio stil igranja. Iako je borba i odbrana bila dio i Thiefovog koncepta, igraču je naglašeno preko upustva ali i stilu u kojem je igra izgrađena, da je najbolja strategija šunjanje. Dragulj svjetlobe (light gem), alat na donjem dijelu ekrana, informira igrača koliko svjetla pada na njega i koliko je vidljiv neprijateljskim stražarima, a odjek koraka Garretta (heroja igre i majstorskog lopova) odlikuje se ovisno o materiji na koju je stupao: metal i keramika su bučni, tepih i rastlina tihi, a kaldrma negdje između.

Svijet Thiefa je izuzetno bogat, uveliko zahvaljujući činjenici što igrač nije prinudjen munjevito trčati po prostoru, već se kretao polako, često čekajući i osluškujući, gledajući naokolo da nadje robu da krade -- što više, to bolje.

U osnovi radnje je Garretov opstanak u tamnom fantastičnom svijetu. U dijetinjstvu Garrett je bio sirota; jednog dana na ulici se mašio po kesu čovjeka kojeg je on jedini mogao vidjeti, i taj čovjek dječku otkriva da je član tajnog i tajanstvenog društva, Čuvara (Keepers), nakon čega mu predlaže da se pridruži, jer "potrebni su nama takvi kao ti.". Garrett pristaje i prolazi "dugo obrazovanje," koje ga vodi u mladost i u početak igre. Kako igraču otkriva priča, Garrett odlazi, pronašavši "bolju primjenu za njihove lekcije". I tako počinje Garretov složen i zanimljiv put kroz igru.


Nedovršeni članak Thief: The Dark Project koji govori o videoigrama treba dopuniti. Dopunite ga prema pravilima uređivanja Hrvatske internetske enciklopedije.