Borderlands

Izvor: Hrvatska internetska enciklopedija
Inačica 786856 od 16. lipanj 2026. u 13:39 koju je unio Bot1 (razgovor | doprinosi) (Automatski uvoz s hrwiki (zadnjih 24 sati))
(razl) ←Starija inačica | vidi trenutačnu inačicu (razl) | Novija inačica→ (razl)
Prijeđi na navigaciju Prijeđi na pretraživanje
Borderlands
Datoteka:Borderlands – 2009.jpg
ProizvođačGearbox Software[a]
Izdavač(i)2K
Dizajner(i)Matthew Armstrong
Producent(i)
  • Simon Hurley
  • Stephen Palmer
Programer(i)
  • Steven Jones
  • Patrick Deupree
  • Jimmy Sieben
Pisac/pisci
Umjetnik/umjetnici
  • Brian Martel
  • Jennifer Wildes
  • Jim Sanders
Skladatelj(i)
SerijalBorderlands
Nadnevak izlaskaPlayStation 3, Xbox 360
Sjeverna Amerika:
20. listopada 2009.[1]
Europa i Australija:
23. listopada 2009.[1]
Microsoft Windows
Sjeverna Amerika:
26. listopada 2009.[2]
Ostatak svijeta:
30. listopada 2009.[2]
OS X
3. prosinca 2010.[3]
PlayStation 4, Xbox One
3. travnja 2019.[4]
Nintendo Switch
29. svibnja 2020.
Žanr(ovi)akcijska igra uloga, pucačina iz prvog lica
Način(i) igreigra za jednog igrača, igra za više igrača
Platforma

Borderlands je akcijska igra uloga i pucačina iz prvog lica koju je razvio Gearbox Software, a objavio 2K. Prva je igra u serijalu Borderlands. Objavljena je u listopadu 2009. za PlayStation 3, Xbox 360 i Microsoft Windows,[1] a inačicu za Mac OS X 3. prosinca 2010. objavio je Feral Interactive.[5] U središtu je igre četvero lovaca na riznice (Vault Hunters) koji u potrazi za riznicom (Vault), za koju se govori da sadrži naprednu izvanzemaljsku tehnologiju i ostala neprocjenjiva blaga, otputuju na udaljeni planet Pandoru. Lovci otkrivaju tragove koji ih vode do Riznice i pritom se bore protiv surovih divljih životinja na Pandori i lokalnih bandita koji nastanjuju taj planet te se naposljetku ujedine kako bi spriječili Atlas Corporation i njegovu privatnu vojsku u tome da se prvi dokopaju riznice.

Igrači mogu istraživati svijet koji ih okružuje te obavljati glavne i neobavezne misije. Ako je u igri više igrača, mogu se međusobno izazivati na dvoboje i boriti se međusobno na točno određenim područjima. Igrači imaju pristup različitom oružju i štitovima koji se razlikuju po vrsti i statistikama te oružju s posebnim obilježjima elemenata. Svaki lik koji igrači utjelove pripada zasebnoj klasi i ima zasebne borilačke sposobnosti, vještine koje se mogu poboljšati i pristup vozilima na kojima može biti do dva igrača. Sama igra izgledom podsjeća na crtane filmove i nadahnuta je serijalima akcijskih igara uloga toga vremena kao što su Ultima i Diablo.

Borderlands je do kraja 2009. prodan u više od dva milijuna primjeraka. Smatra se jednom od najboljih i najutjecajnijih videoigara svih vremena. Uspjeh igre potaknuo je i objavu četiriju DLC-ja: The Zombie Island of Dr. Ned (u studenome 2009.), Mad Moxxi's Underdome Riot (u prosincu 2009.), The Secret Armory of General Knoxx (u veljači 2010.) i Claptrap's New Robot Revolution (u rujnu 2010.). Poslije te igre objavljeni su i nastavci Borderlands 2 (u rujnu 2012.), Borderlands: The Pre-Sequel (u listopadu 2014.), Borderlands 3 (u rujnu 2019.) i Borderlands 4 (u rujnu 2025.), a u kolovozu 2024. objavljena je i istoimena filmska adaptacija. Remasterirana inačica igre pod naslovom Borderlands Game of the Year Enhanced objavljena je 3. travnja 2019. za Microsoft Windows, PlayStation 4 i Xbox One te se od prve verzije razlikuje po poboljšanoj grafici i igri usklađenoj sa softverskim obilježjima igre Borderlands 2.[6] U svibnju 2020. remasterirana je inačica igre, uz Borderlands 2 i Borderlands: The Pre-Sequel, objavljena za Nintendo Switch u kolekciji igara Borderlands Legendary Collection.

O igri

Borderlands omogućuje oblikovanje likova kao u igrama uloga, zbog čega ga je Gearbox Software prozvao „pucačinom s igranjem uloga”. Na početku igre igrači izabiru jedan od četvorice likova, od kojih svaki ima jedinstvenu posebnu vještinu i sklonost određenom oružju.[7] Igrači potom obavljaju zadatke koje im daju neigrivi likovi ili koje samostalno prihvate u interakciji s pločom misija. Obavljena misija igraču uglavnom priskrbljuje bodove iskustva i novac, a katkad i nagradni predmet.[7] Igrači stječu bodove iskustva ubijanjem ljudskih i neljudskih neprijatelja te savladavanjem izazova (među kojima je primjerice ubijanje određenog broja neprijatelja određenim oružjem). Kako im se s povećanjem iskustva povećava i razina, igrači bodove za vještine mogu iskoristiti u stablu vještina koje sadrži tri različite kategorije za specijalizaciju glavnoga lika. Mordecai, primjerice, može se specijalizirati za uporabu snajpera ili revolvera ili uvježbavanje svoje ljubimice Bloodwing da mu pomogne u ubijanju i povećanju zdravlja. Igrači bodove mogu iskoristiti u bilo kojoj kategoriji specijalizacije, a prikupljenim novcem u igri mogu i promijeniti izbor vještina koje žele poboljšati bodovima.

Na početku igre igrači mogu u svakom trenutku rabiti najviše dva oružja, a naknadno izravno mogu pristupiti njima četirima; poslije također mogu upotrebljavati štit, modifikaciju za ručnu bombu i modifikaciju za svoju klasu. Prikupljeni predmeti mogu se prodati prodavačima za novac kojim se potom mogu kupiti bolji predmeti. Jedno od ključnih obilježja Borderlandsa jesu nasumično generirana oružja i predmeti koje igrač može prikupiti kad porazi neprijatelja, kad otvori neku škrinju, kad ih uoči na tlu, kad ih kupi od prodavača ili kad ih dobije kao nagradu za izvršenu misiju. Te predmete generira „sustav procesnog stvaranja sadržaja”, zbog čega se mogu razlikovati po snazi, brzini paljbe i preciznosti, mogu posjedovati učinke elemenata koji igračima daju priliku da npr. zapali neprijatelje ili da ih prekrije kiselinom, a katkad imaju i dodatne pogodnosti; neka oružja automatski obnavljaju potrošenu municiju.[8] Rijetkost predmeta ili oružja određuje se po ljestvici boje; bijeli su predmeti najmanje rijetki, a narančasti su najrjeđi. Prema Gearboxovim riječima taj sustav stvaranja sadržaja može generirati između 16 i 17 milijuna inačica oružja.[9][10] Taj je sustav zadužen i za karakterizaciju pojedinih neprijatelja u igri. Zbog toga neprijatelji koji pripadaju istoj vrsti mogu imati različite napade. Primjerice, inačice „mrava pauka” (spiderants) u igri mogu skakati uokolo i skočiti igračevu liku na lice ili se saviti u kuglu i napasti ga na taj način.[11]

Ako im se u borbi potroši štit, igrači mogu gubiti bodove zdravlja. Ako izgube sve bodove zdravlja, mogu ili pričekati da ih oživi drugi igrač ili pokušati ubiti neprijatelja kako bi dobili još snage (Second Wind). U protivnome im se lik ponovno stvara pokraj posljednje stanice „New-U” i pritom gube određen postotak novca; taj se iznos razlikuje ovisno o tome koliko novca igrač ima u igri. Igračima se relativno brzo omogućuje pristup vozilima za dva igrača i mogu se u njima boriti protiv neprijatelja. Igračima se s vremenom otvara i sustav točaka za brzo putovanje između dijelova svijeta, ali dotad se do određenih područja moraju kretati ili pješice ili u vozilu.

Igru može igrati jedan igrač, ali moguća je i igra za dva igrača (na konzolama s podijeljenim zaslonom) te igra za najviše četiri igrača koji igraju povezani na internetu ili na lokalnoj računalnoj mreži. Igra se prilagođava iskustvu igrača domaćina te nagrađuje ostale aktivne igrače kad izvrše zadatke za svoje likove. Ako ostali igrači obavljaju iste zadatke u svojem dijelu igre, obavljeni će zadaci biti jednaki u njihovoj igri i u igri domaćina. Kad je prisutno više igrača, u igri se mijenja statistika generiranih neprijatelja kako bi se uspostavila ravnoteža. Igrači mogu sudjelovati u dvobojima jedan na jedan bilo gdje u svijetu igre,[12] a mogu posjetiti i arene u kojima se mogu boriti svi protiv svih, dvojica protiv dvojice ili trojica protiv jednoga.[13] Izvorna inačica igre za Windows bila je povezana sa serverima GameSpya kako bi se mogla uspostaviti igra za više igrača. Međutim, kako je GameSpy prestao postojati 2013., 2K Games igru je povezao sa serverima na Steamu i pritom omogućio aktivaciju igre na Steamu onim igračima koji su je kupili drugdje.[14]

Priča

Vrijeme i mjesto radnje

Radnja Borderlandsa odvija se u dalekoj budućnosti, u vrijeme kad razne velike korporacije nastoje kolonizirati planete, zavladati njima i na njima izvlačiti rude i prirodna bogatstva. Prije događaja u igri Atlas Corporation, jedna od većih korporacija, otkrio je drevnu izvanzemaljsku riznicu prepunu naprednog oružja koju je za sobom ostavila drevna vrsta izvanzemaljaca poznata kao Eridijci (Eridians), zbog čega je brzo uspio nadmašiti svoju konkurenciju. Otkrivši slične ruševine istih izvanzemaljskih građevina na planetu Pandori, Atlas je odlučio naseliti planet u nadi da će i ondje pronaći dodatne primjere izvanzemaljske tehnologije, ali naposljetku je odustao od tog nauma zato što ništa nije uspio naći na površini tog planeta i zato što nije bio spreman suočiti se s opasnim divljim životinjama koje su ga nastanjivale. Kad je Atlas napustio planet, Dahl Corporation, druga velika korporacija, kolonizirao je planet da bi se domogao velikih nalazišta minerala te je na rudarenje prisilio velik broj zatvorenika, a pritom se i sam dao u potragu za riznicom.

U potrazi za riznicom sudjelovao je istraživački tim koji je predvodila Patricia Tannis, renomirana ksenoarheologinja. Premda su joj sve kolege ubile divlje životinje i premda je zbog toga i sama djelomično poludjela, Tannis je uspjela pronaći dokaz da na Pandori doista postoji riznica. Vijesti o njezinu otkriću presreo je Atlas, koji je angažirao privatnu vojsku pod imenom Crimson Lance (Grimizno koplje) da je otme i nagovori je da joj kaže gdje se ta riznica nalazi. Suočen s Atlasovom invazijom, Dahl je napustio planet, ali je sa sobom poveo samo bogate kolonizatore; ostatak stanovništva koje je naselio bio je prisiljen na život u pustoši i među hrpama industrijskoga otpada diljem planeta. Situaciju je dodatno pogoršalo to što je Dahl oslobodio zatvorenike i također ih ostavio na planetu, gdje su se počeli okupljati u bande i terorizirati lokalno stanovništvo. Unatoč okolnostima riznica i blago koje skriva pretvorili su se u legendu koja je na Pandoru privukla plaćenike poznate kao lovce na riznice (Vault Hunters).

Likovi

Igrač može utjeloviti jedan od četiriju ponuđenih likova. Među tim su likovima Brick, velik i snažan muškarac koji je po klasi berserker; Lilith, žena s iznimnim izvanzemaljskim sposobnostima koja je po klasi sirena (Siren); Mordecai, vješt strijelac s letećom pomoćnicom Bloodwing koji je po klasi lovac (Hunter) i Roland, bivši pripadnik Crimson Lancea koji je po klasi vojnik (Soldier). Svaka klasa određuje vrstu oružja s kojom se pojedini lik najbolje služi i jedinstvenu moć svakog lika. Brickova je moć pobjesnjeti, nanositi veću štetu u borbi prsa o prsa i nakratko obnavljati bodove zdravlja. Lilith može postati nevidljiva neprijateljima, kretati se mnogo brže i stvarati udarne valove kad aktivira tu moć i kad se ta moć potroši. Mordecai može naložiti pomoćnici da napada neprijatelje koje ima na nišanu, a Roland može aktivirati automatski mitraljez sa štitom koji napada neprijatelje i pruža zaklon.

Radnja

Radnja Borderlandsa počinje neko vrijeme nakon što je Dahl Corporation napustio planet Pandoru. Četiri lovca na riznice (Brick, Lilith, Mordecai i Roland) stignu na planet u potrazi za čuvenom riznicom. Kad stignu u grad Fyrestone, počnu primati mentalne upute koje im šalje tajanstvena žena poznata kao „Anđeo Čuvar” (Guardian Angel). Lovci na riznice upoznaju robota pod imenom CL4P-TP ili Claptrap (dosl. Naklapalo) i liječnika Zeda, koji im pomognu izgraditi reputaciju naloživši im da ubiju nekoliko vođa bandita. Lovci naposljetku otkriju izvanzemaljski artefakt: prvi komad ključa koji otvara riznicu. To otkriće nagna Patriciu Tannis, ksenoarheologinju koja je nekoć bila u Dahlovoj službi i koja je ostala na planetu, da se obrati lovcima i otkrije im da se riznica može otvoriti samo jednom svakih dvjesto godina i da se bliži vrijeme novog otvaranja. Tannis im također objasni da je, kako bi ključ bio potpun, potrebno skupiti još tri artefakta. Za to vrijeme Zapovjednica Steele (Commandant Steele), pripadnica Crimson Lancea (dobro opremljene vojne sile u Atlasovoj službi), zaprijeti da će proglasiti izvanredno stanje i da zahtijeva da joj se predaju dijelovi ključa za riznicu.

Lovci na riznice domognu se drugog i trećeg dijela ključa slijedeći Patricine upute, ali za posljednji se dio, koji je trebao biti u vlasništvu gospodara bandita Baruna Flynta (Baron Flynt), ispostavi da se ne nalazi ondje gdje je trebao biti. Steele se obrati lovcima na riznice i otkrije im da postoje samo tri dijela te da ih je Tannis izdala i prevarila. Steele potom ugasi mrežu ECHO diljem planeta i suzbije daljnju komunikaciju između lovaca s Anđelom Čuvarom i svima ostalima. Lovci na riznice uvuku se u sjedište Crimson Lancea i ondje otkriju utamničenu Tannis. Tannis im kaže kako su je natjerali da ih izda i zatraži ih da ponovno pokrenu mrežu ECHO i zaustave Steele i Crimson Lance prije nego što se uspiju domoći riznice. Nakon ponovnog pokretanja mreže Anđeo Čuvar usmjeri lovce na riznice prema lokaciji na kojoj se nalazi Steele. Kad se najzad približe riznici, lovci otkriju da se pripadnici Crimson Lancea već bore s izvanzemaljskim čuvarima riznice.

Lovci naposljetku stignu pred riznicu, ali prekasno da bi uspjeli spriječiti Steele u naumu. Kad Steele otvori riznicu, iz nje izađe golemo čudovište koje ubije nju i svu njezinu vojsku. Anđeo Čuvar objasni lovcima da su to čudovište, poznato kao Razarač (Destroyer), u riznici davno zatvorili Eridijci, izvanzemaljci koji su za sobom ostavili ruševine; riznica je nastala kako bi se spriječilo razaranje svemira. Kaže im i kako su Eridijci postavili čuvare da je nitko ne bi mogao otvoriti. Iako lovci uspiju ubiti Razarača, riznica se potom zatvori na idućih dvjesto godina. Za Anđela Čuvara ispostavi se da odašilje signale s Hyperionova satelita u Pandorinoj orbiti. Igra završava tako što taj satelit pošalje signal Claptrapu na planetu i promijeni ga u „međuplanetarnog nindža-ubojicu” (Interplanetary Ninja Assassin), a priča o njemu nastavlja se u DLC-ju Claptrap's New Robot Revolution.

Rad na igri

Randy Pitchford iz Gearboxa izjavio je da je Borderlands nadahnulo to što je bio velik ljubitelj videoigara uloga (RPG), među kojima su roguelike-igre poput NetHacka i akcijskih igara uloga poput onih u serijalima Ultima i Diablo, i što su ga privlačile pucačine iz prvog lica (FPS) na kojima je radio na početku karijere, među kojima je bila i Duke Nukem 3D.[15] Izjavio je da je vrijeme različito u obama žanrovima; dok u igri uloga unapređivanje likova traje dugo, kretanje i pucanje kako bi se otvorilo novo područje u pucačinama iziskuje mnogo manje vremena. Pitchford je smatrao da se ta dva protoka vremena međusobno ne isključuju i da bi se ta dva žanra mogla nekako spojiti, što je udarilo temelje ideji za Borderlands.[15] Komentirao je da je to bilo riskantno, ali da je tu ideju svejedno odlučio pretvoriti u stvarnost. U intervjuu iz 2017. spomenuo je da je analitičar Michael Patcher smatrao kako će Borderlands podbaciti izjavivši da će igrači koji žele igrati igru uloga ili pucačinu radije igrali jasno žanrovski omeđene igre nego igru koja bi ih objedinavala. Nakon što su igre u serijalu Borderlands prodane u više od 30 milijuna primjeraka, Patcher je Pitchfordu priznao da je bio u krivu.[15]

Gearbox na početku rada na Borderlandsu nije imao spremnu priču, ali želio je da se igrač na neki način osjeća nagrađeno za ubijanje neprijatelja i skupljanje njihovih predmeta. Usred razvoja igre Gearboxovi zaposlenici zaključili su da će igrač biti u ulozi lovca na riznice kako bi prikupljanje predmeta bilo „na neki način moralno opravdano”. Ta je odluka nadahnula priču o Pandori jer su zaključili da čin otvaranja riznice ili kutije koja skriva nešto potencijalno katastrofalno nalik na priču o mitološkoj Pandorinoj kutiji.[15]

Rad na igri počeo je 2005., a zaposlenici su je nazivali „spojem Haloa i Diabla”.[16] Pitchford je u početku svojoj ekipi predstavljao ideju o spoju pucačine i igre uloga te je naposljetku odredio da će igra uglavnom biti pucačina.[16] Igra je u početku trebala izgledati realističnije; u to vrijeme izgled su joj djelomično nadahnule igre iz serijala Gears of War i Mass Effect.[16] Tim se u međuvremenu povećao i namjeravao je prvi put predstaviti igru u rujnu 2007. u Game Informeru, a najavne videozapise želio je prikazati iduće godine na E3-ju i drugim priredbama posvećenim videoigrama; sama je igra izrađena u modificiranom Unreal Engineu 3.[16][7] U članku toga časopisa među najavljenim obilježjima igre koja naposljetku nisu uvrštena u nju bile su procesno generirane „pećine s plijenom” i mogućnost unajmljivanja plaćenika koji bi pomagali igračima u borbi. U igri su u početku bila tri lovca na riznice; Brick još tad nije bio u planu jer je Gearbox smatrao da bi u igri za više igrača bilo zanimljivo da dva igrača ili više njih utjelovljuju isti lik, ali s različitim izabranim karakteristikama.[17]

Timovi za unutarnju reviziju, uspostavljeni za procjenu Gearboxovih projekata, počeli su u to vrijeme upozoravati programere da Borderlands sve više sliči tada nedavno objavljenoj igri Fallout 3. Realističan izgled, zbog kojeg su vizualne elemente prožimale tamne i zagasite boje, nisu bile usklađene s pojedinim elementima dotad uvrštenim u igru, među kojima su bile velike visine za skokove i sustavi vozila.[16] Gearbox je do tada dovršio tri četvrtine igre i namjeravao ju je objaviti u točno određenom razdoblju, zbog čega nije mogao izbaciti neke veće dijelove igre. Prema glavnom kreativnom direktoru Brianu Martelu Gearbox je odlučio pronaći svoju „ljubičastu kravu”, neki vizualni element po kojem bi se igra isticala i bolje prodavala. Martel i manji tim potajno su pravili prototip igre služeći se umjetničkim stilom nalik na cel-sjenčanje jer su se bojali da će, kažu li išta o tome ostatku tima, izazvati negodovanje.[16] Pitchford je naknadno izjavio da Gearbox nije izmislio taj stil i da je djelomično nadahnut kratkometražnim filmom Codehunters Bena Hibona.[18] Hibon je komentirao da mu je Gearbox predložio rad na ilustracijama za Borderlands, ali da suradnje na kraju ipak nije bilo.[19] Sam izgled igre podsjeća kao ilustracije u stripovima obrađene cel-sjenčanjem, ali zapravo je riječ o spoju rukom nacrtanih tekstura i strojnih izmjena kojim su ocrtana istaknuta obilježja.[20]

Kad je taj novi stil predstavljen Gearboxu i 2K Gamesu, gotovo se svima svidio. Međutim, izvorna umjetnička direktorica toliko je bila razočarana time što su odbacili njezin rad da je napustila tvrtku i povukla se iz industrije videoigara.[16] Izgled igre potom je dorađen uz pomoć crtača stripova.[16] Većina ostalih elemenata u igri, među kojima su vrste neprijatelja, nije se mijenjala. Stabla vještina, u početku ispunjena manje upečatljivim sposobnostima, izmijenjena su tako što su u njih uvrštene sposobnosti nadahnute sustavima magije iz RPG-jeva, među kojima su meci koji liječe, čime je pridana veća pozornost ekstremnijim obilježjima igre.[16] Kako bi igra bila gotova na vrijeme, tim se ponovno okoristio sustavima iz drugih Gearboxovih naslova te je prilagodio priču, mjesto i vrijeme radnje; tako je Pandorin mjesec postavljen na stalnu lokaciju kako bi tim za razne razine mogao stvoriti dramatične sjene.[16]

Međutim, izmjene su ipak odgodile objavu igre i umjesto 2008. izdana je godinu dana poslije. Gearbox je novi izgled igre predstavio u svibnju 2009.[21][22]

Promidžba i objava

Igre u maloprodaji

Borderlands je izdan u trima različitim inačicama:

  • Standardno izdanje sadrži disk s igrom i upute.
  • Maloprodajni komplet koji sadrži i prva dva DLC-ja igre (The Zombie Island of Doctor Ned i Mad Moxxi's Underdome Riot) objavljen je 23. veljače 2010. u Sjevernoj Americi.[23]
  • Prvo izdanje s podnaslovom Game of the Year Edition, objavljeno 12. listopada 2010. u Sjevernoj Americi,[24] koje sadrži osnovnu inačicu igre, jednokratne vaučere za preuzimanje svih četiriju DLC-jeva i ručno nacrtanu dodatnu kartu. Igrači koji su kupili to izdanje dobili su pristup Duke Nukem Forever First Access Clubu i mogućnost ranog pristupa demoinačici igre Duke Nukem Forever prije nego što je postala javno dostupna.[25] Druga inačica igre s podnaslovom Game of the Year Edition sadrži sva četiri DLC-ja na drugom disku za Xbox 360 i na istom disku za PlayStation 3.

Sadržaj za preuzimanje

The Zombie Island of Dr. Ned

The Zombie Island of Dr. Ned prvi je objavljeni DLC za Borderlands i sadrži nove zadatke, predmete i neprijatelje, među kojima su WereSkagovi (Skagodlaci) i zombiji.[26] Priča se odvija u Jakobs Coveu, malenom gradu koji je sagradio Jakobs Corporation. Dr. Ned trudio se održati tamošnje radnike na životu, ali ih je naposljetku pretvorio u zombije. Igrači uglavnom nailaze na prijašnje posjetitelje Jakobs Covea i istražuju samog dr. Neda nakon što je Jakobs Corporation počeo sumnjati u njegov rad. Igrači se mogu kretati po velikom eksterijeru uz nekoliko dodatnih područja odvojenih od glavne mape, među kojima je i mračna, napuštena inačica područja Old Havena, predstavljena u glavnoj igri.[27] Taj je DLC objavljen za Xbox 360 i PlayStation 3 24. studenoga 2009. Računalna inačica DLC-ja objavljena je na Steamu sa SecuROMom 9. prosinca 2009.[28]

Mad Moxxi's Underdome Riot

Mad Moxxi's Underdome Riot drugi je DLC objavljen za Borderlands. Sadrži tri nove arene (Hellburbia, the Gully i Angelic Ruins) i mjesto na koje igrači mogu odložiti prikupljene stvari. U tom DLC-ju Moxxi, voditeljica tih arena, organizira borbe u nadi da će pobjednik postati njezin četvrti suprug. Igrači se u areni bore protiv nekoliko neprijatelja predstavljenih u glavnoj igri. Igrači ne stječu bodove iskustva u samoj borbi, nego savladavanjem izazova ili obavljanjem zadataka u samoj areni. U tom DLC-ju javljaju se i drukčiji oblici igre, primjerice borbe na terenu s niskom gravitacijom, borbe protiv neprijatelja kojima se obnavljaju bodovi zdravlja i borbe bez štitova. DLC je objavljen 29. prosinca 2009. za Xbox 360, a za PlayStation 3 i Microsoft Windows objavljen je 7. siječnja 2010.[29]

The Secret Armory of General Knoxx

The Secret Armory of General Knoxx neslužbeno je najavljen 21. siječnja 2010. na Gearboxovu službenom forumu u objavi Gearboxova izrađivača razina Jasona Reissa, koji je izjavio da će u tom DLC-ju igrači moći doći sve do 61. razine i da je to „najveći DLC” koji su izradili za igru.[30] Gearboxov kreativni direktor Mikey Neumann na Twitteru je istoga dana rekao da će u DLC-ju više mjesta biti posvećeno Scooteru, liku u glavnoj inačici igre.[31] Gearbox je službeno najavio DLC 29. siječnja 2010. i potvrdio je da će u njemu igrači moći dosegnuti 61. razinu, dobiti nova oružja i suočiti se s „brutalnim, nikad prije viđenim neprijateljima u golemim novim okruženjima uz mnoštvo novih misija”.[32]

Priča DLC-ja govori o Atheni, nekadašnjoj Atlasovoj agentici koja se želi osvetiti toj tvrtki, i Generalu Knoxxu (nadređenomu Zapovjednici Steele), čovjeku koji prezire svoj posao i kojemu je zadatak ubiti Athenu i protagonista. Za vrijeme igre Moxxi pruži pomoć igraču u borbi protiv Atlasa u zamjenu za pomoć Scooteru, za kojeg se ispostavi da je u srodstvu s njom, i njegovu pomoć u rješavanju problema s njezinim bivšim suprugom. DLC je postao dostupan za Xbox 360 23. veljače 2010., a dva dana poslije mogao se preuzeti i za PlayStation 3 i Microsoft Windows.[33]

Claptrap's New Robot Revolution

Dana 3. ožujka 2010. 2K je službeno najavio da će Borderlands dobiti i četvrti DLC.[34] Dana 11. kolovoza 2010. 2K je potvrdio da će se DLC zvati Claptrap's New Robot Revolution i ukratko ga je opisao.[35]

Priča govori o odmetnutoj vojsci robota Claptrapa (koje predvodi CL4P-TP, međuplanetarni nindža-ubojica i isti Claptrap kojeg je poslije popisa zasluga u glavnoj igri pogodila munja) koja želi uništiti čovječanstvo jer se loše odnosi prema robotima. U DLC-ju se javljaju i uobičajeni neprijatelji iz glavne igre koji su poprimili robotska obilježja.

Dana 5. rujna 2010. Pitchford je na Penny Arcade Expou izjavio da će taj DLC biti objavljen 28. rujna 2010. Također je izjavio da će svim igračima omogućiti da unaprijede likove sve do 69. razine (ili do 58. ako nisu kupili The Secret Armory of General Knoxx) neovisno o tome hoće li kupiti taj DLC ili neće.[36][37][38]

Remasterirana inačica

U ožujku 2019. Gearbox je osim igre Borderlands 3 najavio i Borderlands Game of the Year Enhanced, remasteriranu inačicu Borderlandsa izrađenu u suradnji s Blind Squirrel Gamesom za PlayStation 4, Xbox One i Windows; tu su inačicu igre besplatno dobili svi koji su već imali izvornu inačicu igre na Steamu. Osim 4K rezolucije i podrške za prikaz igre u skladu s HDR-om sadrži i softverske dodatke preuzete iz igre Borderlands 2; kompas u toj inačici igre zamijenjen je minijaturnom kartom, likovi u igri mogu se dodatno prilagođavati, omogućena je igra učetvero na konzolama uz podijeljeni zaslon i izmijenjena je borba s posljednjim velikim neprijateljem.[39][40] Dana 26. ožujka 2020. Gearbox je izjavio da će 29. svibnja 2020. objaviti Borderlands Legendary Collection za Nintendo Switch; riječ je o zbirci igara koja sadrži remasteriranu inačicu igre Borderlands, Borderlands 2 i Borderlands: The Pre-Sequel.[41]

Recenzije

Odaziv kritičara

Script error: No such module "Video game reviews".

Borderlands je dobro primljen. Na Metacriticu je inačica igre za Xbox 360 dobila ukupno 84 boda od njih 100,[42] verzija za PlayStation 3 dobila je 83 boda od njih 100,[43] a računalna inačica dobila je 81 bod od njih 100.[44] Krajem 2011. Borderlands je uvršten na 35. mjesto IGN-ova popisa 100 najboljih suvremenih videoigara.[45]

Jeff Gerstmann u recenziji za Giant Bomb dao mu je četiri zvjezdice od njih pet napisavši da je u usporedbi s „brojnim drugim igrama nadahnutim Diablom koje su strašno podbacile” riječ o uspješnoj pucačini iz prvog lica s posebnim naglaskom na skupljanje plijena, ali je kritizirao priču, opisavši je „gotovo nepostojećom”, i izjavio je da su neprijatelji u igri predvidljivi.[46] Charles Onyett dao mu je 8,8 bodova od njih deset u recenziji za IGN i poklonio mu je nagradu za igru po izboru urednika. Komentirao je da će se obožavateljima RPG-ova svidjeti jednostavno skladištenje predmeta i lov na blago, ali je izjavio da likovi nemaju mnogo vještina. Zaključio je da je, zahvaljujući „prekrasnom izgledu, uhodanoj RPG strukturi i solidnoj pucačini iz prvoga lica”, igra prilično zabavna.[47] 1Up.com dao joj je ocjenu B+ (4+), pohvalio je igru za više igrača i izjavio je: „Možete ga smatrati Diablom iz prvoga lica, evolucijom igre u paru iz Resistancea 2, Monster Hunterom za zapad ili zabavnom igrom za ljubitelje pucačina iz prvog lica. Možete ga smatrati [igrom] koja najbolje pokazuje moć igre za više igrača. Kako ga god opisali, Borderlands je solidna pucačina iz prvog lica i RPG za jednog igrača koji postaje odličan – kad ga igrate u društvu.”[48] Ivan Taran ocijenio ga je „odličnim” u osvrtu za RPGLand;[49] RPGLand mu je poslije i dao nagradu za igru godine na Xboxu 360 i osvojio je drugo mjesto na izboru za igru godine 2009. – prvo je mjesto pripalo igri Demon's Souls.[50] Na 13. dodjeli nagrada Annual Interactive Achievement Borderlands je nominiran za nagradu D.I.C.E. za igru godine u kategoriji igara uloga i igara za više igrača te za nagradu za izvanredno postignuće u oblikovanju igre na mreži.[51]

Prodaja

Krajem kolovoza 2009. Jesse Divnich, analitičar Electronic Entertainment Design and Researcha zaključio je da bi „Borderlands mogao dobro iznenaditi tržište i kupce poput BioShocka 2007.”.[52] Prema financijskom izvještaju Take-Two Interactivea igra je do prosinca 2009. prodana u više od dva milijuna primjeraka.[53] Do veljače 2010. prodana je u tri milijuna primjeraka.[54] Do kolovoza 2011. prodana je u ukupno 4,5 milijuna primjeraka diljem svijeta.[55]

Nastavak

Nastavak igre pod naslovom Borderlands 2 najavljen je 2. kolovoza 2011. uz obavijest da će biti dostupan za PlayStation 3, Xbox 360 i Windows. Tu je igru također razvio Gearbox Software, a 18. rujna 2012. izdao ju je Take-Two Interactive. U usporedbi s prvom igrom tehnički je poboljšana te u njoj četiri nova lovca na riznice (naknadno su dodana još dva) dolaze na Pandoru i bore se protiv Handsome Jacka i Hyperion Corporationa.[56]

Bilješke

  1. Blind Squirrel Games razvio je inačicu igre Game of the Year Enhanced.

Izvori

  1. 1,0 1,1 1,2
    • Parametar type nije dopušten u klasi news
    • Parametar access-date nije dopušten u klasi news
    • Parametar date nije dopušten u klasi news
    • Parametar first nije dopušten u klasi news
    • Parametar url-status nije dopušten u klasi news
    • Parametar publisher nije dopušten u klasi news
    • Parametar title nije dopušten u klasi news
    • Parametar url nije dopušten u klasi news
    • Parametar last nije dopušten u klasi news
    • Parametar author nije dopušten u klasi news
  2. 2,0 2,1 Borderlands Gets Slightly Delayed. IGN 0. September 22, 2009 0. Pristupljeno July 6, 2016.
  3. Borderlands GOTY version heading to Mac on December 3. VG247.com 0. November 18, 2010 0. Pristupljeno November 18, 2010.
  4. Borderlands: Game of the Year Edition is on its way to Xbox. Windows Central 0. 28. ožujka 2019. Pristupljeno 2026-06-15.
  5. Feral Interactive: Borderlands: Game of the Year Edition. Pristupljeno August 18, 2011.
  6. • Nepoznat parametar: last1
    • Nepoznat parametar: first1
    • Parametar type nije dopušten u klasi news
    • Parametar access-date nije dopušten u klasi news
    • Parametar date nije dopušten u klasi news
    • Parametar url-status nije dopušten u klasi news
    • Parametar title nije dopušten u klasi news
    • Parametar archive-date nije dopušten u klasi news
    • Parametar work nije dopušten u klasi news
    • Parametar url nije dopušten u klasi news
    • Parametar archive-url nije dopušten u klasi news
  7. 7,0 7,1 7,2 Game Informer September Cover Revealed it has fun online too!. Game Informer 0. August 14, 2007 0. Pristupljeno 16. lipnja 2026.
  8. Borderlands Hands-On Impressions. GameSpot 0. July 27, 2009 0. Pristupljeno 16. lipnja 2026.
  9. Randy Pitchford on Borderlands' 17 million guns. Computerandvideogames.com 0. Pristupljeno October 18, 2009.
  10. SXSW: Creating 87 bazillion guns for Borderlands. Engadget 0. July 15, 2016 0. Pristupljeno 2022-06-01.
  11. Borderlands E3 Impressions: Style, and Substance. Shacknews 0. June 4, 2009 0. Pristupljeno August 4, 2009.
  12. E3 09 Preview: Borderlands – Free video game downloads, news, reviews, videos, patches, demos, screenshots and more at AtomicGamer. Atomicgamer.com 0. December 6, 2009 0. Pristupljeno August 3, 2012.
  13. Borderlands – GC 09: Randy Pitchford Interview. Gametrailers 0. Pristupljeno August 3, 2012.
  14. Borderlands PC multiplayer to be returned online via Steam. Eurogamer 0. July 29, 2014 0. Pristupljeno July 29, 2014.
  15. 15,0 15,1 15,2 15,3
    • Nepoznat parametar: df

  16. 16,00 16,01 16,02 16,03 16,04 16,05 16,06 16,07 16,08 16,09 Behind Borderlands' 11th-hour style change. GameSpot 0. Pristupljeno October 13, 2014.
  17. • Nepoznat parametar: df
    • Nepoznat parametar: magazine
    • Parametar last nije dopušten u klasi news
    • Parametar access-date nije dopušten u klasi news
    • Parametar date nije dopušten u klasi news
    • Parametar author nije dopušten u klasi news
    • Parametar archive-date nije dopušten u klasi news
    • Parametar url-status nije dopušten u klasi news
    • Parametar title nije dopušten u klasi news
    • Parametar first nije dopušten u klasi news
    • Parametar url nije dopušten u klasi news
    • Parametar archive-url nije dopušten u klasi news
    • Parametar type nije dopušten u klasi news
  18. • Parametar type nije dopušten u klasi news
    • Parametar access-date nije dopušten u klasi news
    • Parametar date nije dopušten u klasi news
    • Parametar author nije dopušten u klasi news
    • Parametar archive-date nije dopušten u klasi news
    • Parametar url-status nije dopušten u klasi news
    • Parametar newspaper nije dopušten u klasi news
    • Parametar last nije dopušten u klasi news
    • Parametar first nije dopušten u klasi news
    • Parametar url nije dopušten u klasi news
    • Parametar archive-url nije dopušten u klasi news
    • Parametar title nije dopušten u klasi news
  19. • Parametar type nije dopušten u klasi news
    • Parametar access-date nije dopušten u klasi news
    • Parametar date nije dopušten u klasi news
    • Parametar author nije dopušten u klasi news
    • Parametar archive-date nije dopušten u klasi news
    • Parametar url-status nije dopušten u klasi news
    • Parametar newspaper nije dopušten u klasi news
    • Parametar last nije dopušten u klasi news
    • Parametar first nije dopušten u klasi news
    • Parametar url nije dopušten u klasi news
    • Parametar archive-url nije dopušten u klasi news
    • Parametar title nije dopušten u klasi news
  20. Borderlands explains its 'not cel-shaded actually' art style. Destructoid 0. April 16, 2009 0. Pristupljeno August 27, 2019.
  21. • Parametar type nije dopušten u klasi news
    • Parametar access-date nije dopušten u klasi news
    • Parametar date nije dopušten u klasi news
    • Parametar author nije dopušten u klasi news
    • Parametar archive-date nije dopušten u klasi news
    • Parametar url-status nije dopušten u klasi news
    • Parametar newspaper nije dopušten u klasi news
    • Parametar last nije dopušten u klasi news
    • Parametar first nije dopušten u klasi news
    • Parametar url nije dopušten u klasi news
    • Parametar archive-url nije dopušten u klasi news
    • Parametar title nije dopušten u klasi news
    Note that the original title read: Borderlands decides on cel shaded art style
  22. • Parametar type nije dopušten u klasi news
    • Parametar access-date nije dopušten u klasi news
    • Parametar date nije dopušten u klasi news
    • Parametar author nije dopušten u klasi news
    • Parametar archive-date nije dopušten u klasi news
    • Parametar url-status nije dopušten u klasi news
    • Parametar newspaper nije dopušten u klasi news
    • Parametar last nije dopušten u klasi news
    • Parametar first nije dopušten u klasi news
    • Parametar url nije dopušten u klasi news
    • Parametar archive-url nije dopušten u klasi news
    • Parametar title nije dopušten u klasi news
  23. Borderlands DLC bundled in retail package. Joystiq 0. Pristupljeno November 18, 2010.
  24. • Parametar type nije dopušten u klasi news
    • Parametar access-date nije dopušten u klasi news
    • Parametar author nije dopušten u klasi news
    • Parametar archive-date nije dopušten u klasi news
    • Parametar url-status nije dopušten u klasi news
    • Parametar publisher nije dopušten u klasi news
    • Parametar title nije dopušten u klasi news
    • Parametar url nije dopušten u klasi news
    • Parametar archive-url nije dopušten u klasi news
  25. Buy Borderlands GOTY, Get Early Duke Nukem Demo. The Gaming Liberty 0. Pristupljeno October 5, 2010.
  26. Zombies Invade Borderlands. IGN 0. October 15, 2009 0. Pristupljeno July 6, 2016.
  27. First Borderlands DLC Announced. GameTrailers 0. Pristupljeno October 16, 2009.
  28. Borderlands: The Zombie Island of Dr. Ned on Steam. Store.steampowered.com 0. Pristupljeno August 3, 2012.
  29. Week in Games: Bayonetta Fix. January 3, 2010 0. Pristupljeno February 27, 2010.
  30. Guess What!! – The Gearbox Software Forums. Gbxforums.gearboxsoftware.com 0. January 21, 2010 0. Pristupljeno August 3, 2012.
  31. Twitter / mikeyface: I'ma leak something too then. Twitter 0. Pristupljeno August 3, 2012.
  32. The Secret Armory of General Knoxx Announced!. www.gearboxity.com 0. 29 January 2010 0.
  33. The Secret Armory of General Knoxx Priced, Dated. IGN 0. February 22, 2010 0. Pristupljeno July 6, 2016.
  34. Take-Two Confirms More Borderlands DLC. IGN 0. March 3, 2010 0. Pristupljeno July 6, 2016.
  35. Borderlands DLC 'Claptrap's New Robot Revolution' Announced. ShackNews 0. August 11, 2010 0. Pristupljeno August 11, 2010.
  36. Borderlands Clap Trap DLC Dated, Level Cap Increases. IGN 0. September 5, 2010 0. Pristupljeno September 5, 2010.
  37. Borderlands Getting Free Level Cap Increase. 1up.com 0.
  38. Title Update 1.41 – Updated 10/27 (Formerly known as 1.50) – The Gearbox Software Forums. Gbxforums.gearboxsoftware.com 0. Pristupljeno August 3, 2012.
  39. Borderlands remaster coming to PC, PS4, and Xbox One in April. Polygon 0. March 28, 2019 0. Pristupljeno March 28, 2019.
  40. • Nepoznat parametar: magazine
    • Parametar type nije dopušten u klasi news
    • Parametar access-date nije dopušten u klasi news
    • Parametar date nije dopušten u klasi news
    • Parametar author nije dopušten u klasi news
    • Parametar archive-date nije dopušten u klasi news
    • Parametar url-status nije dopušten u klasi news
    • Parametar title nije dopušten u klasi news
    • Parametar archive-url nije dopušten u klasi news
    • Parametar first nije dopušten u klasi news
    • Parametar url nije dopušten u klasi news
    • Parametar language nije dopušten u klasi news
    • Parametar last nije dopušten u klasi news
  41. The Nintendo Switch is getting ports of BioShock, Borderlands, Burnout, and lots more. The Verge 0. March 26, 2020 0. Pristupljeno March 27, 2020.
  42. Pogrješka u citiranju: Nevažeća <ref> oznaka; nije zadan tekst za izvor MCX360
  43. Pogrješka u citiranju: Nevažeća <ref> oznaka; nije zadan tekst za izvor MCPS3
  44. Pogrješka u citiranju: Nevažeća <ref> oznaka; nije zadan tekst za izvor MCPC
  45. Borderlands – No. 35 Top Modern Games. IGN 0. October 20, 2009 0. Pristupljeno August 3, 2012.
  46. Borderlands Review. GiantBomb 0. October 18, 2009 0. Pristupljeno October 19, 2009.
  47. Borderlands Review. IGN 0. October 19, 2009 0. Pristupljeno July 6, 2016.
  48. Pogrješka u citiranju: Nevažeća <ref> oznaka; nije zadan tekst za izvor 1UP
  49. RPGLand.com Borderlands review. RPGLand 0. Pristupljeno January 13, 2010.
  50. RPGLand.com RPGs of the Year 2009. RPGLand.com 0. Pristupljeno January 17, 2010.
  51. D.I.C.E. Awards By Video Game Details Borderlands. interactive.org 0. Pristupljeno 19 November 2023.
  52. Take Two 'grossly underestimated' by gamers, retailers-Analyst. Gamespot 0. August 27, 2009 0. Pristupljeno January 11, 2010.
  53. 'Borderlands' sales top 2 million. Edge Online 0. December 17, 2009 0. Pristupljeno November 19, 2009.
  54. Borderlands sells 3 million units; Pitchford discusses Gearbox hiring policy, Gamertag. February 19, 2010 0. Pristupljeno March 13, 2010.
  55. • Nepoznat parametar: first1
    • Nepoznat parametar: last1

  56. • Parametar type nije dopušten u klasi news
    • Parametar access-date nije dopušten u klasi news
    • Parametar date nije dopušten u klasi news
    • Parametar author nije dopušten u klasi news
    • Parametar archive-date nije dopušten u klasi news
    • Parametar url-status nije dopušten u klasi news
    • Parametar publisher nije dopušten u klasi news
    • Parametar title nije dopušten u klasi news
    • Parametar url nije dopušten u klasi news
    • Parametar archive-url nije dopušten u klasi news