Syberia

Izvor: Hrvatska internetska enciklopedija
Inačica 43729 od 21. kolovoz 2021. u 00:54 koju je unio WikiSysop (razgovor | doprinosi) (Bot: Automatski unos stranica)
(razl) ←Starija inačica | vidi trenutačnu inačicu (razl) | Novija inačica→ (razl)
Prijeđi na navigaciju Prijeđi na pretraživanje
Syberia
ProizvođačMicroïds
Izdavač(i) Microïds
Microïds
The Adventure Company
Dizajner(i)Benoît Sokal
Nadnevak izlaska 9. siječnja 2002.
13. lipnja 2002.
1. rujna 2002.
Žanr(ovi)Avantura
Način(i) igreJedan igrač
Dobna granicaESRB: T (Teen)
ELSPA: 3+
PEGI: 3+
PlatformaWindows, PlayStation 2, Xbox
Sistemski zahtjevi350 MHz CPU, 64 MB RAM, 16 MB RAM-a na video kartici, 16X CD-ROM pogon, DirectX 7.0, 400 MB slobodnog mjesta na tvrdom disku, Windows 95 (WIN)


Syberia je računalna avanturistička igra izdana 2002. Izdavač je tvrtka Microïds.

Radnja

U igri se preuzima uloga Kate koja dolazi u grad Valadilène u francuskim Alpama. Kate dolazi sa ciljem da ugovori prodaju tvornice igračaka. Po dolasku Kate saznaje da je vlasnica Anna Voralberg, mrtva i stiže upravo u vrijeme sprovoda. Tvornica igračaka je jako bitna za sam grad te je u interesu građana da tvornica ostane raditi.

Igra je rađena u point 'n' click tehnici te je vrlo igriva. Zagonetke su logične i nema puno kompliciranja.

Tehnička strana

Kao i gotovo sve tradicionalne avanturističke igre nema multiplayer. Što se tiče hardverskih zahtjeva igra je napravljena u dobrom engine-u te se može igrati i na starijim računalima, baš zbog svog 2D renderinga 3D grafike.

Vanjske poveznice