Call of Duty: WWII: razlika između inačica
m bnz |
m Zamjena teksta - '[[Kategorija:Pucačine u prvom licu' u '[[Kategorija:Pucačine u prvoj osobi' |
||
| Redak 9: | Redak 9: | ||
{{izvori}} | {{izvori}} | ||
{{Call of Duty}} | {{Call of Duty}} | ||
[[Kategorija:Pucačine u | [[Kategorija:Pucačine u prvoj osobi]] | ||
Posljednja izmjena od 17. ožujak 2026. u 21:08
| Call of Duty: WWII | |
|---|---|
| Proizvođač | Sledgehammer Games |
| Izdavač(i) | Activision |
| Distributer(i) | Activision |
| Serijal | Call of Duty |
| Nadnevak izlaska | 3. studenog 2017. |
| Žanr(ovi) | Pucačina u prvom licu |
| Način(i) igre | Singleplayer, Multiplayer |
| Platforma | Xbox One, PlayStation 4, Microsoft Windows |
Četrnaesti naslov u Call of Duty serijalu. Igru su razvili Sledgehammer Games, a 3. studenog Activision ju je izdao za Xbox One, PlayStation 4 i Microsoft Windows.[1] Ovo je prva igra iz tog serijala nakon World at War čija je radnja smještena u Drugom svjetskom ratu. Radnja je smještena na europskim bojištima rata. Activision je igru najavio u travnju 2017.
Igra
Call of Duty: WWII je po žanru pucačina u prvom licu, baš kao i sve ostale igre iz Call of Duty serijala. Radnja posljednjih nekoliko igra iz ovog serijala je bila smještena u budućnosti u kojoj ljudi koriste "exo" odijela koja im daju nadljudske sposobnosti. U ovoj igri tih odijela više nema pošto je radnja smještena u Drugom svjetskom ratu. Prilikom najavljivanja igre 21. travnja 2017. Activision je najavio kako će WWII ujedno biti i prva igra u kojoj nema automatske obnove energije lika od prvog Call of Duty naslova. To znači da će se igrač morati oslanjati na liječnike u igri.
Izvori
| |||||||||||||||||||||||