<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hr">
	<id>https://enciklopedija.cc/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Rezultanta</id>
	<title>Rezultanta - Povijest promjena</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://enciklopedija.cc/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Rezultanta"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://enciklopedija.cc/index.php?title=Rezultanta&amp;action=history"/>
	<updated>2026-08-03T17:09:13Z</updated>
	<subtitle>Povijest promjena ove stranice na wikiju</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.3</generator>
	<entry>
		<id>https://enciklopedija.cc/index.php?title=Rezultanta&amp;diff=212143&amp;oldid=prev</id>
		<title>WikiSysop: Bot: Automatski unos stranica</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://enciklopedija.cc/index.php?title=Rezultanta&amp;diff=212143&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-10-10T23:00:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: Automatski unos stranica&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nova stranica&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!--&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rezultanta&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;--&amp;gt;[[Datoteka:Vector parallelogram.PNG|mini|desno|300px|Rezultanta sile &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle\vec F&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt; i &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle\vec F&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; je sila &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle\vec F&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;net&amp;lt;/sub&amp;gt;.]]&lt;br /&gt;
[[Datoteka:Rezultanta1.JPG|mini|desno|300px|Određivanje rezultante konkurentnog sustava sila: a.) plan položaja, b.) određivanje rezultante pomoću paralelograma sila, c.) određivanje rezultante pomoću trokuta sila.]]&lt;br /&gt;
[[Datoteka:Rezultanta2.JPG|mini|desno|300px|[[Kliješta]] su sklop dviju [[poluga]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rezultanta&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ([[Njemački jezik|njem]]. &amp;#039;&amp;#039;Resultante&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt; [[Francuski jezik|franc]]. &amp;#039;&amp;#039;résultante&amp;#039;&amp;#039;, poimeničeni particip sadašnji od &amp;#039;&amp;#039;résulter&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt; srednjovj. [[Latinski jezik|lat]].&amp;#039;&amp;#039; resultare&amp;#039;&amp;#039;: proizlaziti &amp;lt; klas. lat. &amp;#039;&amp;#039;resultare&amp;#039;&amp;#039;: odskočiti; odjeknuti) ili &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ukupna sila&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; je [[sila]] koja nastaje djelovanjem određenoga broja drugih sila (komponenata) ili koja ima jednak učinak kao sve sile zajedno koje djeluju na neki sustav. Rezultanta ne može zamijeniti sile u pogledu [[deformacija]]. &amp;lt;ref&amp;gt; &amp;quot;Tehnička enciklopedija&amp;quot;, glavni urednik Hrvoje Požar, Grafički zavod Hrvatske, 1987.&amp;lt;/ref&amp;gt; Rezultanta je [[vektor]] koji nastaje [[zbrajanje]]m više vektora (komponenata). Rezultanta sila je ona sila koja ima isti učinak kao i sve sile koje zajednički djeluju na sustav. &amp;lt;ref&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;rezultanta&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, [http://www.enciklopedija.hr/Natuknica.aspx?ID=52671], &amp;quot;Hrvatska enciklopedija&amp;quot;, Leksikografski zavod Miroslav Krleža, www.enciklopedija.hr, 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Određivanje rezultante za razne primjere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rezultanta (ili rezultantna sila) dviju ili više sila (ako postoji) je sila koja u cjelosti može zamijeniti njihov učinak na gibanje krutog tijela.&amp;lt;ref&amp;gt;Ivo Alfirević, Uvod u mehaniku I - Statika krutih tijela, Golden marketing - Tehnička knjiga, Zagreb (2010)&amp;lt;/ref&amp;gt; Rezultanta nekog skupa sila određuje se u dva koraka:&lt;br /&gt;
#Najprije se vektorskim zbrajanjem promatranih sila dobiva &amp;quot;zbroj sila&amp;quot; ili &amp;quot;ukupna sila&amp;quot;, koja će uzrokovati isto ubrzanje centra masa tijela kao i sve promatrane sile zajedno. To je uvijek moguće (uključujući i slučaj da je iznos ukupne sile jednak nuli).&lt;br /&gt;
#Potom treba odrediti hvatište rezultante tako da ona tijelu daje isto kutno ubrzanje kao i sve te sile zajedno, što znači da moment rezultante mora biti jednak zbroju njihovih momenata:&lt;br /&gt;
::&amp;lt;math&amp;gt; \vec r \times \vec F_R = \sum_{i=1}^N ( \vec r_i \times \vec F_i ) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::gdje je &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle \vec F_R &amp;lt;/math&amp;gt; zbroj sila (iz prvog koraka), koji će se zvati rezultantom tek kada se odredi njezino hvatište, opisano vektorom položaja &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle \vec r&amp;lt;/math&amp;gt; ; pojedina sila označena je sa &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle \vec F_i &amp;lt;/math&amp;gt;  a vektor položaja njezinog hvatišta sa &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle \vec r_i &amp;lt;/math&amp;gt; . Svi momenti se računaju u odnosu na istu točku, a ona se može proizvoljno odabrati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Određivanje položaja hvatišta rezultante neće dati jednoznačan rezultat, jer je sila klizni vektor. Računski je najjednostavnije odrediti vektor položaja hvatišta koji je okomit na silu, tj. podudara se s krakom sile. Grafičko određivanje rezultante u tipičnim jednostavnim slučajevima prikazano je na skici dolje.&lt;br /&gt;
[[Datoteka:Rezultanta.JPG|mini|1000px|center|Grafičko određivanje rezultante. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lijevi dio skice&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; prikazuje dvije sile čiji se pravci sijeku (kaže se: konkurentne sile). Njihov zbroj (dobiven nadovezivanjem, tanka isprekidana usmjerena dužina) postaje rezultanta kad se postavi na pravac koji prolazi sjecištem njihovih pravaca. Obrazloženje je očigledno: u odnosu na zajedničko sjecište, moment svake sile iznosi nula, pa je moment rezultante logično jednak zbroju momenata. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Srednji dio skice&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; prikazuje dvije paralelne sile i njihovu rezultantu. Položaj pravca rezultante određen je tzv. metodom verižnog poligona. (Sile se zbroje nadovezivanjem; iz proizvoljne točke povuku se linije do &amp;quot;početka&amp;quot; i &amp;quot;kraja&amp;quot; svake sile u tome zbroju; svaka sila, uključujući i rezultantu, time je rastavljena na po dvije komponente duž konkurentnih linija; te komponente treba redom paralelno premjestiti tako da se na pravcu svake sile sijeku one njezine dvije, a počinje se iz proizvoljne točke na pravcu &amp;quot;prve&amp;quot; sile; pravac rezultante prolazi kroz sjecište prve i zadnje komponente.). &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Desni dio skice&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; prikazuje dvije sile koje nemaju rezultante, a kaže se da čine [[spreg sila]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sustavi konkurentnih sila ===&lt;br /&gt;
Sustav sila kojima se linije djelovanja sijeku u jednoj točki zove se &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;konkuretni sustav sila&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Određivanje rezultante takvih sustava sila svodi se na primjenu [[statika|trećeg pravila statike]]. Ako na kuku [[dizalica|dizalice]] djeluju samo dvije sile &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle\vec F&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt; i &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle\vec F&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; (sile u [[uže]]tima) koje međusobno zatvaraju kut &amp;#039;&amp;#039;γ&amp;#039;&amp;#039;, onda je rezultanta &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle\vec R&amp;lt;/math&amp;gt; tih sila jednaka njihovu geometrijskom zbroju sila:&lt;br /&gt;
::&amp;lt;math&amp;gt; \vec R = \vec F_1 + \vec F_2 &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Iznos rezultante dobiva se pomoću [[kosinusni poučak|kosinusnog poučka]]:&lt;br /&gt;
::&amp;lt;math&amp;gt;\,R = \sqrt{F_1^2+F_2^2-2F_1F_2\cos\gamma}\,;&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kutovi &amp;#039;&amp;#039;α&amp;#039;&amp;#039; i &amp;#039;&amp;#039;β&amp;#039;&amp;#039;, što ih rezultanta zatvara sa svojim komponentama, određuju se primjenom [[sinusni poučak|sinusnog poučka]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umjesto paralelograma sila, može se konstruirati &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;trokut sila&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. U tu svrhu se crta prvo vektor sile &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle\vec F_1&amp;lt;/math&amp;gt; u prikladnom mjerilu i nadovezuje mu se vektor sile &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle\vec F_2&amp;lt;/math&amp;gt;. Završna stranica tog trokuta sila, povučena iz početne točke sile &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle\vec F&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;, daje rezultantu po pravcu, smjeru i iznosu (intenzitetu), za koju vrijedi &amp;lt;math&amp;gt; \vec R = \vec F_1 + \vec F_2 &amp;lt;/math&amp;gt;. Isti rezultat dobiva se kada se u planu sila najprije nacrta vektor sile &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle\vec F_2&amp;lt;/math&amp;gt;, pa se nadoveze sila &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle\vec F_1&amp;lt;/math&amp;gt; ili &amp;lt;math&amp;gt; \vec R = \vec F_2 + \vec F_1 &amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prema tome, vrijedi &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;zakon komutacije&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; koji govori da se zadane sile mogu bilo kojim redom nizati u poligonu sila (ili trokutu sila), a da se pri tome ne mijenja iznos, pravac i smjer rezultante. Odatle se može zaključiti da je metoda sastavljenja konkurentnih (kolinearnih) sila samo poseban slučaj pravila poligona sila kada su kutevi poligona jednaki 0° ili 180°. Sastavljanjem u rezultantu više sila koje djeluju na jednu točku dolazi se postupno primjenom pravila paralelograma sila do sljedećeg zaključka: sustav proizvoljnog broja konkuretnih sila jednakovrijedan (ekvivalentan) je jednoj sili, rezultanti ili glavnom vektoru, , koja je jednaka vektorskom zbroju svih tih sila i prolazi kroz točku u kojoj se sijeku njihovi pravci djelovanja. Ako je na primjer, zadan sustav konkurentnih sila &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle\vec F_1&amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle\vec F_2&amp;lt;/math&amp;gt;,...&amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle\vec F_n&amp;lt;/math&amp;gt; koje djeluju na kruto tijelo u točkama A&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;, A&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;,...A&amp;lt;sub&amp;gt;n&amp;lt;/sub&amp;gt;, onda se primjenom drugog pravila statike, hvatišta tih sila mogu pomaknuti u točku u kojoj se sijeku pravci njihovih djelovanja. Tako se dobiva prostorni sustav sila sa zajedničkim hvatištem u sjecištu njihovih pravaca djelovanja. Sastavljanjem sila &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle\vec F_1&amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle\vec F_2&amp;lt;/math&amp;gt;,...&amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle\vec F_n&amp;lt;/math&amp;gt;dobiva se njihova rezultanta: &amp;lt;math&amp;gt; \vec R = \vec F_1 + \vec F_2 +... \vec F_n &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pravilo poligona sile ===&lt;br /&gt;
Tako dobiveni paralelogrami sila leže u općem slučaju u različitim ravninama, a dobiveni vektorski poligon naziva se &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;prostorni poligon sila&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Određivanje rezultante može se pojednostaviti ako se umjesto paralelograma sile crtaju trokuti sila. Ako se na kraj vektora &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle\vec F_1&amp;lt;/math&amp;gt; nadoveže vektor &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle\vec F_2&amp;lt;/math&amp;gt;, onda će vektor koji spaja početnu točku vektora &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle\vec F_1&amp;lt;/math&amp;gt; i krajnju točku vektora &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle\vec F_2&amp;lt;/math&amp;gt; biti vektor rezultante &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle\vec R_2&amp;lt;/math&amp;gt;. Zatim se nadovezivanjem vektora &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle\vec F_3&amp;lt;/math&amp;gt; na kraj vektora &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle\vec F_2&amp;lt;/math&amp;gt; dobiva vektor &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle\vec R_3&amp;lt;/math&amp;gt; koji spaja početnu točku vektora &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle\vec F_1&amp;lt;/math&amp;gt; i krajnju točku vektora &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle\vec F_3&amp;lt;/math&amp;gt;. Na jednak način dodaje se zadnji vektor &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle\vec F_n&amp;lt;/math&amp;gt; i konačno spajanje početne točke vektora &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle\vec F_1&amp;lt;/math&amp;gt; i krajnje točke vektora &amp;lt;math&amp;gt;\scriptstyle\vec F_n&amp;lt;/math&amp;gt; dobiva se rezultanta. I tada vrijedi zakon komutacije. Tako se dolazi do zaključka da je rezultanta jednaka vektoru koji spaja početnu i krajnju točku izlomljenje linije, sastavljene od vektora zadanih sila. Drugim riječima: rezultanta je završna stranica poligona sila. Pravac djelovanja rezultante prolazi kroz točku u kojoj se sijeku pravci djelovanja zadanih sila, a smjer rezultante u planu sila suprotan je smjeru obilaženja zadanih sila. To je &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;pravilo poligona sila&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metoda verižnog poligona ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Metoda verižnog poligona&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; najčešće se primjenjuje kad se radi s paralelnim silama, na primjer teretima kojima su opterećeni ravni nosači. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Izvori ==&lt;br /&gt;
{{izvori}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorija:Klasična mehanika]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiSysop</name></author>
	</entry>
</feed>